Lionel Augé, 24 ans, actuellement étudiant en dernière année à l'Ecole d'Ingénieurs IMAC à l'Université de Marne-la-Vallée (77), je suis à la recherche d'un stage d'une durée de 6 mois.
Je vous invite à consulter mon CV ainsi que mes différentes réalisations, qui touchent les domaines du web, audiovisuel et programmation.
Bonne visite.
Nom : Jeu Power en réseau
Date de réalisation : 01/06/2010
Langages : Java
Description : Reprise du célèbre jeu de stratégie Power en réseau en Java.
Lien : Power
Nom : PacMan en réseau
Date de réalisation : 12/04/2010
Langages : Java
Description : Reprise du célèbre jeu PacMan en réseau en Java.
Lien : PacMan
Nom : SnapAndDrive
Date de réalisation : en cours
Langages : Objective-C, Cocoa
Description : Réalisation d'un jeu de course en réalité augmentée sur iPhone.
Lien : Bientôt sur l'AppStore.
Nom : JediSmash
Date de réalisation : 18/01/2010
Langages : C++, OpenGL, QT
Description : Jeu vidéo reprenant le concept du célèbre Super Smash Bros Brawl mais dans l'univers de Star Wars.
Lien : JediSmash
Nom : Projet de maths, Vanishing Points
Date de réalisation : 30/11/2009
Langages : C++, OpenGL
Description : Programme en réalité augmentée permettant de tracer les lignes de fuites d'une image et d'afficher une TeaPot dans les bonnes proportions / perspectives.
Lien : Vanishing Points
Nom : Modélisation d'un réseau ferré
Date de réalisation : 29/05/2009
Langages : C, OpenGL
Description : Modélisation du réseau ferré de l'Australie en utilisant divers algorithmes connus.
Lien : Projet
Nom : ImaGimp
Date de réalisation : 26/01/2009
Langages : C, OpenGL
Description : Réalisation d'un logiciel de traitement d'image.
Lien : ImaGimp